Profil

Après 2 années en prépa maths qui m'ont appris à structurer ma pensée et à travailler efficacement, puis 3 années à l'école d'ingénieur IMAC (Image, Multimédia, Audiovisuel, Communication) qui a pour but d'associer un esprit créatif à une formation scientifique et technique, je peux aujourd'hui faire valoir de solides bases dans les domaines d'internet et du multimédia.

Forte de quelques expériences professionnelles en développement 3D, en développement Android, et en gestion de projet, et fraîchement diplômée, j'ai décidé de découvrir le monde merveilleux de l'entrepreneuriat en acquérant le statut d'auto-entrepreneur, et en m'y consacrant à plein temps. J'ai intégré le collectif Pülz pour partager plus facilement compétences et contacts avec d'autres freelances dans le domaine du multimédia.

Travailler en freelance me permet de faire toutes sortes de projets différents, et d'ainsi continuer à me diversifier et apprendre de nouvelles choses. Je fais d'ailleurs constamment de la veille afin de toujours pouvoir utiliser les technologies les plus récentes et adaptées aux problèmes qui me sont posés.

Je fais principalement des missions de développement web, avec ou sans framework selon les besoins de l'application (Symfony2 en tête), et avec ou sans CMS (Wordpress, Prestashop...) mais aussi des applications Android ou Flash. Il m'arrive aussi d'intervenir sur des missions comprenant du webdesign.

Cela fait maintenant plus d'un an que je travaille de cette façon, et je ne m'ennuie toujours pas : pari réussi !

Et à côté ?

En parallèle de mon activité de développeuse, je donne des cours de développement web et mobile à l'école IIM (Institut de l'Internet et du Multimédia) située à la Défense, et entraîne un groupe de jeunes compétiteurs de badminton (quand je ne joue pas moi-même !). C'est le fait de pouvoir jongler entre toutes ces activités et de ne jamais être dans la routine qui me plait le plus dans la vie de freelance.

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Compétences

  • Conception d'applications web
  • Intégration HTML5 / CSS3
  • Développement et déploiement
  • Référencement
  • Sites compatibles mobiles
  • Applications Androïd
  • Applications facebook
  • Applications flash

> Voir mon CV

Paris Gagnant

Jeu Android dont le but est de découvrir les monuments historiques parisiens cachés sous le sable, et de les reconnaître.

Le sable se découvre progressivement en le grattant au doigt, mais certains objets restent sur l'image et gênent sa visibilité. Une fois que l'image est assez découverte, on peut faire une proposition de réponse en la tapant au clavier. Au bout de quelques dizaines de secondes, 6 propositions apparaissent pour orienter le joueur.

15 niveaux s'enchaînent avec une difficulté dans les monuments à découvrir croissante. Le joueur faisant le meilleur score sera celui ayant trouvé le plus de monuments le plus rapidement, et en ayant enlevé le moins de sable.

Réalisé avec Eléonore Delau (graphismes)

En bref :

  • Définition et rédaction des spécifications
  • Développement avec le moteur AndEngine

Tree Gconnect

Jeu de rapidité se déroulant dans une usine de jouets.

Des jouets défilents sur le tapis, et il faut sélectionner le bouton correspondant en bas de l'écran. Plus les combos s'enchainent, et plus vite se fait le défilement.
Il est possible de choisir la durée de la partie, et sa difficulté (nombre de jouets différents).

Réalisé avec Anne-Elise Poirot (graphismes).

En bref :

  • Définition et rédaction des spécifications
  • Développement avec le moteur AndEngine

A Mog's life

Développement d'une application Android de réalité augmentée.

Lorsque l'on filme un marqueur, le mog apparait en surimpression sur l'écran. C'est une nouvelle génération de tamagotchi : il est possible de le nourrir ou de l'amuser ou lui présentant d'autres marqueurs. Des jauges représentant sa faim et son amusement simulent son état, et continuent d'évoluer même lorsque l'application est fermée, il ne faut pas oublier de s'occuper de son mog régulièrement pour ne pas le voir mourir !

Réalisé avec Éléonore Delau et Julien Ducret

En bref :

  • Application Android (Java) (Andoid 2.2 minimum)
  • Utilisation de la librairie Vuforia de Qualcomm pour la partie réalité augmentée (OpenGL)
  • Création des modèles sous 3DsMax

Parcours

Jeu dont le but est de récupérer des morceaux de logos éparpillés le long d'un parcours de golf.

La balle se dirige en inclinant le téléphone. Il faut éviter les obstacles et les bords du parcours, mais aussi les trous et les trous noirs.
Cependant, les trous bonus peuvent permettre de prendre des morceaux de logo cachés, alors autant ne pas les rater !
Différents niveaux permettent de tester différents parcours toujours plus difficiles.

Réalisé avec Eléonore Delau (graphismes)

En bref :

  • Définition et rédaction des spécifications
  • Développement avec le moteur AndEngine
  • Gestion de la physique (collisions, gravité)

Oil & Gas

Jeu Android dont le but est d'acheminer les différents types de pétrole (identifiés par couleurs), aux bons bâtiments.

Chaque intersection fonctionne comme un aiguillage et peut être orientée d'un côté ou de l'autre.
Mais attention de ne pas envoyer le pétrole dans la mer !

A chaque niveaux, les intersections et les types de pétrole sont de plus en plus nombreux...

Réalisé avec Eléonore Delau (graphismes)

En bref :

  • Définition et rédaction des spécifications
  • Développement avec le moteur AndEngine

Snapchat Like

Développement d'une application Android native reprenant des mécaniques de Snapchat.

Des contributeurs postent des photos. Les membres connectés peuvent ensuite voir ces photos pour une durée limitée de quelques secondes. Ils peuvent choisir d'aimer la photo, mais ont un nombre de likes limité par jour.

En bref :

  • Application Android native (Java) (Andoid 4.0 minimum)
  • Création d'un webservice pour dialoguer avec la base de données
  • Système d'inscription de membres avec code unique lié à l'adresse email
  • Interface contributeur pour prendre et envoyer des photos. Possibilité d'ajouter des filtres et du texte
  • Interface membre pour voir les photos. Compteur de likes et de vues
  • (Création en plus d'une webapp compatible iOS)

Boutik

Jeu Android dont le but est de gérer une boutique de vêtements.

Les clients arrivent, font leur liste de souhaits : il ne reste plus qu'à les servir avant qu'ils ne s'impatientent ! Mais attention à bien gérer ses stocks, il ne faut pas être en rupture, ni trop restocker au risque de ne plus avoir d'argent.
Plus les niveaux défilent, plus le choix de vêtements s'étoffe, et les clients arrivent vite.

Réalisé avec Eléonore Delau (graphismes)

En bref :

  • Définition et rédaction des spécifications
  • Développement avec le moteur AndEngine

Aftaa

Développement d'un site Wordpress pour l'association AFTAA (spécialiste des formations en alimentation animale).

Ce site permet à leur membres d'adhérer, mais aussi de s'informer des prochaines formations à venir, de s'inscrire pour celles-ci, ou de voir les comptes-rendu et les vidéos des dernières formations.

Réalisé avec Bigmitch (gestion de projet)

> Voir Aftaa

En bref :

  • Intégration des templates fournis en HTML/CSS/JQuery
  • CMS Wordpress
  • Site responsive
  • Système de gestion de membres
  • Intégration des vidéos via le système mediasite
  • Développement de nombreux plugins pour gérer les membres, les inscriptions aux formations, les adhésions, les factures, la newsletter, etc...
  • Récupération de toutes les données de l'ancienne base de données de l'association pour les intégrer au site

Ronronmètre

Application facebook réalisée pour la marque Whiskas, affichant le classement des meilleurs score réalisés avec l'application iPhone Ronronmètre.

Réalisé avec Dual Média (gestion de projet)

> Voir Classement Ronronmètre

En bref :

  • Intégration en HTML/CSS des maquettes fournies
  • Développement en PHP/MySQL
  • Ajout des fonctionnalités facebook

Netemedia

Intégration du site de l'agence web Netemedia.

Version responsive, et nombreuses animations jQuery et HTML5 (canvas).

> Voir Netemedia

En bref :

  • Intégration des templates fournis en HTML/CSS/JQuery
  • Site responsive

Portfolio Etudiant

Site flash pour présenter mes travaux réalisés pendant mes années à l'IMAC.

> Voir le site

En bref :

  • Design des maquettes
  • Intégration en Flash
  • Développement de l'application

Quiet Quies

Application facebook rélisée pour la marque Quies, permettant aux internautes de recommander des lieux calmes.

Les lieux sont géolocalisés et apparaissent sur une google map.
Possibilité d'aimer un lieu, de laisser des commentaires, d'ajouter des images, de le publier sur son mur, de voir les lieux aimés par ses amis. Un classement recense les lieux les plus aimés par thèmes.

Réalisé avec Netemedia (gestion de projet)

> Voir Quiet Quies

En bref :

  • Conception de l'application et du système de données
  • Conception des maquettes
  • Intégration en HTML/CSS
  • Développement en PHP/MySQL
  • Ajout des fonctionnalités facebook

Caro Centre

Développement du front office d'un site e-commerce vendant du carrelage.

Gestion du catalogue (+ de 150 000 références), recherche multicritères, gestion du panier et génération d'un devis.

> Voir Caro Centre

En bref :

  • Intégration des maquettes fournies (HTML/CSS)
  • Développement du site (PHP/MySQL)
  • Insertion du catalogue dans la base de donnés à partir de fichiers Excel

Ailancy

Développement d'un site vitrine pour Ailancy.

Contenus gérés par le CMS Wordpress.

Réalisé avec Netemedia (gestion de projet)

> Voir Ailancy

En bref :

  • Intégration des templates fournis en HTML/CSS/JQuery
  • CMS Wordpress
  • Site multilingue (fr/en)
  • Site responsive

Thomas & Piron

Développement d'un site vitrine pour Thomas & Piron.

Contenus gérés par le CMS Wordpress.

Réalisé avec Bigmitch (gestion de projet)

> Voir Thomas & Piron

En bref :

  • Intégration des templates fournis en HTML/CSS/JQuery
  • CMS Wordpress
  • Liaison des biens immobiliers avec la plateforme easy2pilot
  • Site multilingue (fr/en/de)

Un bout d'ailleurs

Développement d'un eshop et d'un blog pour Un bout d'ailleurs.

Un bout d'ailleurs permet de voyager en restant chez soi, en envoyant tous les mois une box thématique d'une ville du monde. Les produits sont issus de l'artisanat local.

Réalisé avec Eléonore Delau (graphismes)

> Voir Un bout d'ailleurs

En bref :

  • Intégration des templates fournis en HTML/CSS/JQuery
  • Blog Wordpress
  • Boutique Prestashop
  • Développement de différents modules de contenu
  • Développement d'un module d'abonnement, permettant le prélèvement automatique tous les mois
  • Site responsive

Bleu Noir

Développement d'un portfolio pour le studio de création Bleu Noir.

Contenus gérés par le CMS Wordpress.

Système de grille avec scroll inversé selon les colonnes pour parcourir les projets de façon originale.

Projets images et vidéo (player html5).

> Voir Bleu Noir

En bref :

  • Intégration des templates fournis en HTML/CSS/JQuery
  • CMS Wordpress
  • Site responsive
  • One page avec chargement des contenus en ajax